今日上午,小米集团副总裁、中国区总裁、Redmi品牌总负责人卢伟冰称,Redmi将正式进军游戏手机领域。

原因是,他们发现目前发布的游戏手机要么“丑”、要么“重”,要么“贵”,所以绝大多数用户,普遍把游戏手机作为“备用机”,这偏离了游戏手机的初衷。

Redmi认为游戏手机必不能脱离手机这个基本属性,在完善游戏体验的同时,一定要最大程度兼顾日常使用需求,游戏手机也应该是日常主力机。

满配性能,还必须有轻薄手感,售价也要亲民,所以这是Redmi游戏手机的初衷。

卢伟冰称Redmi游戏手机研制过程中,不仅有众多热爱游戏的产品经理和工程师参与,还与腾讯CODM(使命召唤)大师赛团队密切合作,联合调教,最终成为使命召唤手游大师赛官方指定用机。

Redmi向来不惮于市场竞争,更善于以颠覆者的身份重写市场规则与市场秩序,将高端产品大众化,Redmi游戏手机将用更厚道的价格把专业电竞体验普惠大众,击穿游戏手机价格底线。

“游戏手机”这个细分品类在国内比较小众,除部分中重度游戏爱好者外,极少普通消费者会选择购买游戏手机,原因很复杂。

首先游戏手机普遍很重,游戏手机对性能要求较高,而大型游戏普遍功耗高发热大,所以众多游戏手机开始疯狂堆散热,一来二去,裸机重量就居高不下,半斤机根本不适合日常使用。

其次游戏手机厂商为了追求辨识度及散热,外观设计大都比较硬核,机身背部“X”,“写轮眼”、“赛道”等层出不穷,这样的设计在国内这个大环境下显得比较异类。

再次,因为疯狂堆料,内部空间有限,很多元器件需要专业定制,这极大拉升了硬件成本,所以游戏手机售价普遍较为高昂。

中重度游戏玩家是有,但绝大多数用户都不是游戏手机的受众,而且轻薄旗舰搭载的性能也足以满足中轻度玩家的游戏体验,所以游戏手机这个细分品类在国内还是比较小众的。

目前国内游戏手机市场玩家有:努比亚旗下的“红魔”,小米旗下的“黑鲨”、vivo旗下的“iQOO”、联想旗下的“拯救者”、华硕旗下的“ROG”。

市场很小,但玩家很多,Redmi现在入局游戏手机市场,估计又要掀起一轮风雨了。