中国基金报 安曼

猝不及防,华为也要进军游戏界了!

今天,华为HarmonyOS开发者官方公众号宣布,HarmonyOS应用服务伙伴峰会在开启报名,将于7月30日在杭州举办。同时,HarmonyOS开发者日也定于7月31日在杭州举办。

其中,定于31日举办的开发者日的活动安排中的新技术演讲环节中,“你绝对想不到的HarmonyOS 卡片游戏”,引起了人们的关注。

什么是HarmonyOS卡片游戏?

服务卡片作为鸿蒙的首创,通过上滑呼应用出各类服务卡片,可以快捷的让用户触及应用中常用功能,或者无需打开App即可直接看到想要的信息。

那么,卡片游戏是什么?在之前的系统介绍中并没有介绍。基金君在HarmonyOS 技术社区找到唯一条关于基于服务卡片进行游戏开发的帖子,上面提到如何利用服务卡片实现一款类似连连看的游戏,其中涉及到了多个服务卡片之间的交互。

同时,为了让这款游戏的难度可以动态扩展,还可以利用鸿蒙的分布式技术,将用于玩游戏的服务卡片,分布到任意多部手机或者平板上。这样从理论上可以任意扩展游戏的难度。

具体HarmonyOS 卡片游戏是什么,这个悬念还是要等到本月底才能揭晓了。

百万年薪招聘游戏制作人

事实上,前段时间网上传出的多张有关华为招聘游戏制作的信息截图,涵盖游戏制作人、游戏主策划、游戏主程序、游戏主美等职位。

其中,高级游戏制作人的月薪高达10万以上,相当于年薪至少120万以上。

现在看来,当时关于华为进军游戏行业的猜想得到证实。

近期,华为在游戏领域也动作频频。

根据公开媒体报道,5月17日,华为与港股上市公司中手游签署战略合作协议;5月22日,华为还和创梦天地达成游戏业务战略合作。

今日,华为游戏中心还确认,将首次参展7月30日至8月2日举行的2021China Joy;China Joy是全球数字娱乐领域颇具知名度与影响力的年度盛会之一。据介绍,华为游戏中心将携手优质合作伙伴,为用户玩家带来40款高品质、高人气、高口碑的精彩游戏,打造7个沉浸式游戏体验区域。

除了游戏以外,华为此前不久还大举进军中视频领域,意图打造自己的“YouTube”。

4月22日,华为视频官方面向全球内容创作者和合作伙伴宣布启动为期一年的“百花号MCN激励计划”,投入1000万奖金鼓励优质内容创作。

据了解,目前已有700多家优质MCN机构、12000多个UP主入驻百花号,向终端用户输出千万条原创内容。

鸿蒙系统掌舵人:

绝对不做短视频、游戏

就在不久前,华为消费者业务软件部总裁、鸿蒙操作系统负责人王成录在一次采访中明确表示,“我觉得中国有些应用,弊端要远远大于带来的贡献,比如短视频应用、游戏。在鸿蒙生态里,我绝不会做这些。”

考虑到短视频、游戏目前在国内用户数以亿计,用户有着明显的需求,王成录的回答颇让媒体感到意外。在媒体进一步追问下,王成录表示:“我这个团队绝不会进入游戏领域。”

但是网友表示,可以理解。马云当年也信誓旦旦地表示,“饿死也不做游戏”,如今已经成为仅次于腾讯、网易地第三大游戏厂商。

2008年,在一场电子商务专题汇报会上,马云公开表态:“饿死也不做游戏”。

2010年6月,马云在向前总理温家宝的汇报中,再次强调:“我们坚定地认为游戏不能改变中国,中国本来就是独生子女家庭,孩子们都玩游戏的话,国家将来怎么办?所以游戏我们一分钱也不投。人家投,我们鼓掌,但我们不做,这是我们的一个原则。”

腾讯也在这个期间,借助游戏赚得盆满钵满。于是,2017年3月16日,阿里再也坐不住了,宣布正式全面进军游戏发行领域。

2017年,阿里大文娱就收购了简悦科技。这是网易前COO詹钟晖创办的游戏公司,核心团队曾负责并开发过《魔兽世界》、《梦幻西游》等众多知名游戏。

2018年4月,阿里巴巴集团与日本游戏公司Hit-Point达成战略合作,拿下了《旅行青蛙》在中国大陆地区独家发行的授权。

这两年,随着《三国志战略版》手游的火爆,阿里游戏一跃成为国内游戏厂商TOP3,仅次于腾讯和网易。

鸿蒙概念股暴动

受鸿蒙应用服务伙伴大会地消息影响,午后鸿蒙概念股出现暴涨。

截至收盘,华为鸿蒙指数大涨4.67%。蓝盾股份涨停,润和软件涨超15%,常山北明、九联科技、新晨科技、科蓝软件、思特奇、诚迈科技等跟涨。