根据IDC发布的报告,全球ARVR市场收入预计2017年达到139亿美元,比2016年的61亿美元增长130.5% 。增长原因在于Oculus VR和HTC Vive的大幅降价以及索尼互动娱乐公司(SIE)的努力推广。

IDC报告指出,AR / VR的增长不会随着假期结束而结束。预计未来几年市场将加速增长,到2015-2020年,复合年增长率(CAGR)将达到198.0%,到2020年达到1433亿美元。

报告表示,消费市场将是AR / VR最大的市场,预计全球在硬件,软件和服务方面的支出将在2017年达到62亿美元,比2016年增长130.5%。

IDC公司负责设备和AR / VR的项目副总裁Tom Mainelli表示:“AR和VR头显引起了媒体的广泛关注,但是硬件性能要和软件运行一样好。在VR方面,内容创作者正加速创作VR游戏之外的内容,以创造主流观众接受的新内容。在AR方面,我们看到商业实体开始认真地评估技术,并开始测试应用程序开发领域。”