条件筛选
-
IPO点评:遊萊互动(2022.HK)页游向手游转型,兼具前景与不确定性
从行业来看,以手游为主的网络游戏正在稳步发展当中。根据易观的数据,网络游戏的全球市场规模于2016年为703亿美元,预期2020年会达到903亿美元,复合年增长率为6.5%。
-
王者荣耀团队年终奖惹争议,手游行业到底有多挣钱?
从2012年到2016年,手游市场的年复合增长率达到了“可怕”的52.21%,而同一时期智能机普及率的复合增长率仅为13.45%。同时,手游市场呈现了强者恒强的局面,2016年最赚钱的十款手游基本被腾讯和网易平分。
-
-
-
-
逍遥安卓模拟器《光明大陆》手游电脑版 像端游一样打怪
从目前国内手游市场的用户群体来看,2017是重度RPG之年,并在RPG中融入电竞的成分,打造出MMORPG的高品质游戏。近日《光明大陆》登录各大平台,在玩家期待手游中高居榜首。
-
-
2019Q2游戏业洗牌拉开序幕,中手游多赛道拓展催生新格局
在精品化要求的基础上,谁积累的IP和版号资源多,谁能够推出产品的数量多,谁能够布局的产品赛道广,谁就有可能在接下来这一段时间的竞争中占据高点优势。
-
游族《权力的游戏》手游被爆由腾讯代理 上线时间未定
去年7月,华纳兄弟宣布与游族网络达成战略合作,并将《权力的游戏》手游改编权授予游族。消息放出后,引发了行业热议,不少粉丝对游戏的设定、玩法等也提出种种建议,关注度颇高。
-