“有限的游戏,其目的在于赢得胜利;无限的游戏,却旨在让游戏永远进行下去。”在梁峰眼中,悦跑圈的成长就是这样一场不断丰富自我的“无限游戏”。

梁峰是国内知名体育服务商悦跑圈的联合创始人兼CEO,同时他也是一个狂热的运动爱好者,一个充满激情的“游戏玩家”。

“悦跑圈的初始用户是游戏中的小白玩家;跑团就是游戏中的帮派、公会;跑步过程是游戏中的升级打怪;随着能力提升,跑者追求更专业的跑鞋、运动装备就是游戏中的装备系统;跑者体验悦跑圈活动中的不同玩法,是游戏中的副本;专业的运动补给就是游戏中的释放技能的魔法。”梁峰就是这样将悦跑圈打造成一场真人运动RPG游戏(角色扮演游戏),在这场游戏中,跑者不断成长,没有终点,悦跑圈也在持续更新版本、扩展业务,和用户共同构建心之向往的跑者世界。

在梁峰看来,构筑这个游戏世界的基石就是悦跑圈用户积累的“数据”,他曾多次强调“悦跑圈是一家用数据驱动的体育服务公司”。悦跑圈经历4年沉淀,建立了庞大而精细的跑者数据库,这让悦跑圈更懂跑者。业务模式也逐渐形成“数据”线贯穿“工具-内容-服务”的“三点一线”业务模式。

积微成著,6300万真实用户的数据宝藏

2014年,在跑步记录软件火热的年代,悦跑圈横空出世,并在第一个版本就镶嵌数据防作弊系统,设置了监督步幅、监督配速等功能,被发现两次作弊的跑者将受到警告,仍不改正的就会被删号,悦跑圈以此来杜绝恶意刷数据的行为。

就这样,“假数据”们被请走了,“真”跑者留下了,悦跑圈真正打造了一个公平、公正、公开的体育社区,所有“玩家”都在这个游戏规则下成长。如今,悦跑圈这一反互联网思维的防作弊系统早已被行业及用户认可,悦跑圈用户规模也已超过6300万,注册跑团达到2.4万个,覆盖全世界2100个城市,为悦跑圈未来发展留下珍贵的数据。

陈默中爆发,真实数据成就线上马拉松

正是由于这样的数据沉淀,悦跑圈终于在沉默中爆发。2015年1月,悦跑圈在厦门马拉松上首创了线上马拉松,未能厦马中签的跑者在赛事当天,不限地点、不限时间,用悦跑圈记录并完成完成报名项目,即可获得线上马拉松奖牌与完赛证书。线上马拉松打破了时间和地域的限制,大大拓展了参与人数,让任何人都可以轻松的参加比赛。线上马也成为悦跑圈的里程碑式产品,吸引了大量跑者入驻。

其实,马拉松比赛早已存在数百年,当时的线上跑步软件也数量繁多,但为什么没有人动“线上马拉松”这块蛋糕呢?马拉松是跑步爱好者向往的神圣赛事,可以给跑者带来荣誉感、成就感,这份荣誉需要有一个土壤,那就是“真实数据”,跑者需要一个具有公信力的线上马拉松奖牌,这样才有意义,才不负他们付出的汗水,而悦跑圈就是那个唯一一个拥有防作弊系统的跑步软件。

2016年,积累良好口碑的悦跑圈成为中国田协官方指定的线上马拉松唯一合作伙伴。截止2018年9月,悦跑圈已举办了75场线上马拉松,报名总人次达到3030万,平均每场线上马拉松报名人数约40.4万,完赛总人次高达1714万。

需求驱动,悦跑圈进入“无限游戏”模式

线上马拉松的成功,让更多人爱上跑步,爱上悦跑圈。4年来,悦跑圈的大数据也延伸至更多领域,开启了“无限游戏”模式。通过跑鞋功能、跑步装备、跑步路线、马拉松赛事以及与各类品牌合作等途径,构筑更为庞大、精细的跑者数据库,数据标签除了跑者年龄、性别、地域、参赛频次等常规内容之外,还有更多对跑者习惯、心里等细节的研究。

在跑者的成长阶梯里总能产生不同的诉求,有了这些用户数据,悦跑圈便可以阅读跑者,为跑者量身定制轻松、愉悦、健康、科学的跑步服务。当女性跑者逐渐庞大且有参赛需求的时候,悦跑圈粉红女子跑应运而生;当跑者遭受伤痛,悦跑圈便联合慧跑、新奥体育发起“跑步研习社”;当跑者想体验国际大满贯,悦跑圈就牵手42旅提供海外跑步旅游服务;当跑者们烦恼不知该去哪儿跑步时,悦跑圈便上线跑步路线功能……悦跑圈通过多渠道分析跑者现状和需求,让用户的需求有迹可循,从而不断修正“航线”,推出满足用户需求的内容和服务。

梁峰在今年3月接受C轮融资时曾豪言,“悦跑圈在做好功能迭代、创新的同时,未来将在体育大数据方面继续发力,布局体育服务产业,重塑中国体育产业格局。”如今看来,跑步数据的价值正在逐渐放大,悦跑圈在大数据的加持下也已完成进化,相信以大数据为基础的悦跑圈在这场“无限游戏”中将走得更远、更广。

来源:鹰眼新闻