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腾讯成长守护平台出移动版 新增五款禁玩游戏
全国人大代表、腾讯公司董事会主席马化腾两会提到的关于加强未成年人健康上网保护体系建设的建议,获得媒体广泛关注。其中,建议中提到的“腾讯游戏成长守护平台”,也成为关注的焦点。
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用直播课+互动游戏教数学,「火花思维」获 1500 万美元 B 轮融资
火花思维的创始人罗剑告诉 36氪,对于 3~10 岁的低龄学段学生和家长来说,数学知识点的学习压力和难度并不大,他们更关注如何将数学思维融会贯通,本质上是一个素质教育的需求。
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"电竞专业"招生热实火还是虚热 不只是"打游戏"
“你是什么段位?最喜欢的英雄是谁?”乍听到面试官的这个问题时,中国传媒大学“数字媒体艺术”(数字娱乐方向)专业的成都考生王玥觉得“很好玩”,但并不惊讶,毕竟她报考的是“传说中的电竞专业”。
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中国游戏产业研究院将承担哪些工作?专家权威解读来了
研究院成立之后,具体将进行哪些方面的工作?如何推动国内游戏产业的发展?中国音像与数字出版协会副秘书长兼游戏工委秘书长唐贾军在接受记者采访时予以解答。
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Amy Hennig讨论游戏业未来/门槛/难度/受众问题
她接着解释了《神秘海域4:盗贼末路》的规模是该系列第一部游戏的两倍,同样的情况也发生新老《战神》上面,或者说漫威《蜘蛛侠》和Insomiac 十年前开发的游戏相比也是这个情况。
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2020年,我看见一个百亿级国产二次元游戏IP加速成长
1.5周年感谢庆典分享会直播在B站正式开启后十分钟被送到了B站小时榜第一,平均人气大概在600万上下,直播间贡献榜一的玩家贡献了大概价值11万的礼物。
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游戏成瘾被归为精神疾病 9条诊断标准中5条就得注意
世界卫生组织宣布将在2018年首次把“游戏成瘾”归类为精神疾病。与此同时,在刚更新的《国际疾病分类》中,也专门为“游戏成瘾”设立条目,并明确“游戏成瘾”的多项诊断标准,以帮助精神科医生确定患者是否对游戏产生依赖。
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腾讯网易前后脚成立海外游戏工作室,这是要“搞事”
腾讯、网易几乎同时宣布海外研发团队的成立,这意味着:两大游戏厂商正在提速海外扩张、加快精品游戏的布局,也说明了头部厂商在人才争夺以及中国游戏模式对外输出上的某种“默契”。
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《太极熊猫3:猎龙》游戏实景首曝光 画质堪比端游
《太极熊猫3:猎龙》手游近日首度曝光了一组游戏实景。不管是欧洲小镇还是人迹罕至的雪山,强劲的场景渲染与粒子特效都令玩家们惊叹不已。感兴趣的话就快跟小编来看看吧~
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